섯다
컴퓨터 1~3명 또는 온라인 방의 2~4명과 2장 섯다를 즐기세요. 38광땡부터 망통까지 족보, 암행어사·땡잡이·구사 특수패, 다이·체크·콜·삥·하프 베팅을 지원합니다. 가상 포인트만 사용합니다.
가상 포인트만 사용하며 현금 가치가 없습니다. 충전·환전·결제·아이템 판매가 없고, 포인트를 다 잃으면 다시 채워 드립니다.
AI 대전 · 온라인
직접 그린 화투 20장으로 두는 2장 섯다예요. 컴퓨터 1~3명과 겨루거나 온라인 방에서 2~4명이 함께해요. 가상 포인트만 쓰며 현금 가치가 없어요.
족보 (위가 셈)
- 38광땡: 3월 광 + 8월 광
- 광땡: 13광땡(1·3월 광), 18광땡(1·8월 광). 둘은 같은 세기
- 땡: 같은 월 두 장. 장땡(10) > 9땡 > … > 삥땡(1)
- 알리: 1 + 2
- 독사: 1 + 4
- 구삥: 1 + 9
- 장삥: 1 + 10
- 장사: 4 + 10
- 세륙: 4 + 6
- 끗: 두 월을 더한 일의 자리. 갑오(9끗) > 8끗 > … > 1끗 > 망통(0)
이 사이트의 섯다 규칙
- 카드: 화투 1~10월 각 2장, 모두 20장. 1·3·8월 첫 장이 광(光), 나머지 달 첫 장은 열끗입니다.
- 진행: 모두 기본 판돈을 내고 2장씩 받은 뒤, 선부터 차례로 한 바퀴 베팅합니다. 누가 올리면 나머지는 다시 응답합니다.
- 베팅: 다이(포기), 체크(낼 돈이 없을 때 넘김), 콜(앞사람에 맞춤), 삥(아무도 안 올렸을 때 기본 판돈만큼 올림), 하프(콜하고 판돈의 절반을 더 올림, 10P 단위 올림).
- 올리기 제한: 삥·하프는 한 판에 한 사람당 한 번입니다. 한 사람이 한 판에 낼 수 있는 총액은 판 시작 때 가장 적게 가진 사람의 포인트까지라, 누구나 끝까지 콜할 수 있습니다.
- 승부: 다이하지 않은 사람이 패를 공개하고 가장 센 족보가 판돈을 가져갑니다. 한 사람만 남으면 패를 공개하지 않고 그 사람이 가져갑니다.
- 동점: 같은 세기면 판돈을 똑같이 나눕니다. 나누고 남는 포인트는 선에 가까운 사람에게 갑니다.
- 암행어사: 4월 열끗 + 7월 열끗. 13·18광땡이 나온 판에서는 38광땡 다음으로 세고, 아니면 1끗입니다.
- 땡잡이: 3월 광 + 7월 열끗. 1~9땡이 나온 판에서는 장땡 바로 아래로 세고(장땡·광땡은 못 잡음), 아니면 망통입니다.
- 구사: 4 + 9 (멍텅구리구사 제외). 남은 상대의 최고 패가 알리 이하면 재경기, 아니면 3끗입니다.
- 멍텅구리구사: 4월 열끗 + 9월 열끗. 남은 상대의 최고 패가 9땡 이하면 재경기, 아니면 3끗입니다.
- 재경기: 그 판 판돈은 다음 판으로 넘어가고 선은 그대로입니다. 다음 판은 모두 다시 기본 판돈을 내고 참여합니다.
- 선: 판을 이긴 사람이 다음 판의 선이 되어 먼저 행동합니다.
- 포인트: 가상 포인트만 씁니다. 처음 10,000P를 드리고, 기본 판돈보다 적어지면 다시 채울 수 있습니다. 컴퓨터도 떨어지면 자동으로 채워집니다.